Belajar sambil Bermain (Membuat Animasi dengan Pemrograman Scratch)

Belajar sambil Bermain (Membuat Animasi dengan Pemrograman Scratch)

Fitria

Telah di baca oleh 0 pemustaka, dengan total durasi baca 00:00:00

Deskripsi Buku

Belajar sambil bermain merupakan suatu hal yang paling disenangi oleh siswa Untuk itu guru harus mampu menyajikan pembelajaran yang menyenangkan bagi siswanya Salah satunya adalah dengan menggunakan pemrograman scratch Pemograman scratch merupakan bahasa pemograman yang sangat mudah digunakan untuk membuat animasi cerita dialog dan game Scratch membantu siswa belajar untuk berpikir kreatif sistematis dan analisis dalam proses pembelajaran Buku ini ditulis untuk membantu siswa agar mampu belajar secara maksimal dengan cara yang berbeda Mereka dapat memprogram dan berbagi media interaktif seperti cerita animasi game dan aplikasi presentasi Buku ini layak dimiliki oleh seluruh siswa khususnya siswa sekolah menengah pertama sehingga siswa merasa tertantang dan termotivasi dalam proses pembelajaran terutama pembelajaran TIK Teknologi Informasi dan Komunikasi Belajar sambil bermain merupakan suatu hal yang paling disenangi oleh siswa. Untuk itu, guru harus mampu menyajikan pembelajaran yang menyenangkan bagi siswanya. Salah satunya adalah dengan menggunakan pemrograman scratch. Pemograman scratch merupakan bahasa pemograman yang sangat mudah digunakan untuk membuat animasi, cerita (dialog), dan game. Scratch membantu siswa belajar untuk berpikir ...

Detail Buku

Ketersediaan
1/1
Jumlah Halaman
464
Kategori
Sub Kategori
Tahun Terbit
ISBN
978-602-482-912-4
eISBN

Buku Rekomendasi

Lihat Semua

Buku Terkait

Lihat Semua